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2014年6月26日

暑假旺季到 遊戲股群魔亂舞

--> 暑假遊戲旺季即將開始,遊戲股競推手機、網頁遊戲,連暌違3年未推出新作的華義(3086)也狂打《G.O.D戰神魔 霸》成為電玩競賽項目之一,3D遊戲更是大廠不可或缺產品,智冠(5478)集團旗下遊戲新幹線《仙境傳說2 Online》、中華網龍(3083)《龍麻吉》、大宇資(6111)《夢回江湖》都是3D遊戲;而遊戲代言人更是一個比一個辣,辣椒(4946)由人氣 美少女歐陽妮妮代言《戰國IXA》,晶綺科技《神之刃》也請到宅男女神安心亞,Ever App魔幻手遊《十三傳奇》則由「蛇姬」林采緹代言。 遊戲新幹線總經理林榮一表示,現在手機遊戲、網頁遊戲都很多,要如何脫穎而出,遊戲本身當然很重要,以《仙境傳說2 Online》來說,12年前上市陪伴許多玩家一路成長,已經受到玩家肯定,傳出將推《仙境傳說2 Online》時,有老玩家回流《仙境傳說》、人數激增,估計這款遊戲上市後有機會和《新龍之谷Online》一樣吸引大量玩家回流,預期同在線上玩家可 達3萬人、月營收至少3000萬元,目前《仙境傳說2 Online》註冊的會員人數已超過10萬。
紅心辣椒暑假強檔遊戲則是日本戰國網頁遊戲鉅作《戰國IXA》。董事長鄧潤澤指出,封測短短3天會員人數突破10萬,相信以《戰國IXA》豐富多元的遊戲內容,搭配辣椒創意的行銷策略,勢必將再創造網頁遊戲新顛峰。
華義也在上週宣布自製鬥塔遊戲「G.O.D戰神魔霸」開放公測,董事長黃博弘表示,這個遊戲製作耗時3年、斥資上億元,目標是2個月內同時上線人數達到1萬人、月營收2000~3000萬元。From 自由時報

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2014年6月22日

迎暑假旺季 遊戲廠大作齊發

--> 各級學校陸續放暑假,為衝刺暑假旺季業績,包括辣椒、橘子、華義、遊戲新幹線、中國大陸網路龍頭騰訊本周將推出新遊戲,提前布局旺季商機。 隨著手機遊戲帶動遊戲人口和產業規模增加,國內線上遊戲廠商普遍預期今年營運將會優於去年。
以前5月營收來看,智冠、橘子、辣椒、傳奇前5月業績都有2位數成長,其中智冠因手機遊戲蓬勃發展帶動通路事業成長,前5月營收新台幣69.94億元,年增近6成;傳奇前5月營收5.77億元,較去年同期成長近5成;橘子、辣椒分別較去年同期16%、14%。
其他包括網龍、歐買尬、華義、宇峻、大宇資、鈊象、昱泉等遊戲廠商,累計前5月營收較去年同期下滑1到3成。
為了衝刺暑假旺季市場,包括辣椒、橘子、華義、遊戲新幹線、騰訊本周將推出新遊戲,或是宣布與中國大陸廠商結盟,提前布局旺季商機。
其中,騰訊將於23日舉行記者會,發表自主研發的多人連線角色扮演遊戲(MMORPG)「天涯明月刀」,強調如打造藝術電影品質般,透過超遠視距的遊戲場景、日月曆法節氣、真實性的武打動作等變化效果,真實呈現武俠世界的浪漫,美感與力度。
-- 騰訊這次選在台灣作為「天涯明月刀」全球發表會的第1站,並由騰訊高級副總裁馬曉軼親自來台,說明騰訊遊戲的策略,顯示對台灣市場的重視,也使得國內遊戲市場瀰漫煙硝味。辣椒同樣選在23日舉辦網頁遊戲「戰國IXA」上市記者會,該遊戲由日本遊戲開發大廠SQUARE ENIX開發,融合卡牌遊戲及策略遊戲的多元遊戲樂趣,再加上豐富的遊戲系統及熱血的合戰,可望再創日本戰國網頁遊戲新顛峰,衝高暑假業績。
智冠子公司遊戲新幹線19日與網龍合作推出武俠港漫遊戲「朕是老大online」,目標同時在線達3萬人,貢獻月營收2000萬元。25日將舉行「仙境傳說2 (RO2)」上市記者會,由於「仙境傳說」在台灣累積眾多玩家,上市後效益可期。
遊戲橘子與中國大陸遊戲大廠網易合作的多人連線對戰遊戲「英雄三國」5月底菁英測試,預計於6月底展開公測,26日將舉行上市記者會,橘子台灣區營運長莊成志和網易副總裁王怡將連袂出席。
華義斥資1億元打造的鬥塔遊戲「G.O.D戰神魔霸」19日在台灣開放公測,董事長黃博弘表示,目標2個月內同上人數達到1萬人。26日將與中國大陸遊戲廠商簽定授權合約,宣告進軍中國大陸市場。From 中央
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2014年5月12日

遊戲淡季新作齊發

遊戲廠營運進入淡季,4月表現不同調,近半數公司均較3月明顯衰退,其他大多小幅正成長。不過,包括網龍(3083)、辣椒(4946)、橘子(6180)、華義(3086)及遊戲新幹線等將積極推出多款新作搶救業績,為即將到來的暑假旺季提前布局。


遊戲廠4月營收陸續公布,網龍月減43.86%最多,其次是智冠(5478)月減22.63%、橘子月減12.08%、辣椒月減9.3%,而在出現單月營收成長的公司中,又以華義因旗下舊款遊戲推出第2代及手遊表現亮麗而月增80.51%,最受市場矚目。 
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在本季預計推出的作品中,網龍將與遊戲新幹線合作,重新打造之前已推出的《天子傳奇Online》,以原有架構與故事劇情,依玩家建議調整遊戲內設定的全新遊戲《朕是老大Online》。

網龍月營收料回溫

由於網龍4月並無大作推出,導致營收驟降逾4成,法人預期,網龍本月初上架1款手遊《龍麻吉》,加上《朕是老大Online》重新出發,有望拉高5~6月營收表現。
另外,辣椒4月營收受到傳統淡季及學生期中考因素影響而衰退近1成,不過,辣椒發言人江宇軒指出,近期將與中華電(2412)合作,共同舉辦全民棒球季活動,以特殊行銷模式擴大遊戲族群。

此外,將推出國際開發大廠SQUARE ENIX旗下瘋迷日本的線上策略模擬網頁遊戲《戰國IXA》,並針對手持行動裝置遊戲市場,預計推出韓國遊戲大廠遊戲,相信在既有遊戲改版及新遊戲推出後,可望增添營運動能。
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橘子在近期新作規劃上,自製網頁遊戲《末日少女》將於月底在日本上市、旗下手遊團隊秘密基地(MIMIGIGI)自製手遊《2048米各說》本月底將於iOS平台上架。

值得一提的是,華義歷經許久的低迷期後,4月營收較3月大幅彈升逾8成,華義董事長黃博弘指出,除了現有重要產品持續穩定成長之外,今年開始陸續推出2代新產品,開啟另一波新產品生命周期,且第1款手機遊戲《遠的要命的王國》成功跨入手遊市場,都為營收注入動能。




 
遊戲廠第2季

提前布局暑假旺季

華義強調在暑假旺季來臨前,已經做好準備,接下來將推出勁舞系列第3代最新續作《勁舞世界》及預計6月推出耗時3年自製大作《G.O.D戰神魔霸》。

至於遊戲新幹線除與網龍合作外,另於近期推出包括手遊《水管彎彎》、端遊《RO2》等代理遊戲,也將瞄準暑假前後商機。From 蘋果日報