2014年10月17日
樂陞科技 進軍手機遊戲市場
樂陞科技(3662)昨日宣布遷居新店碧潭的文創園區,並宣布將進軍國內手機遊戲營運市場。除了已經洽談好日商特庫摩光榮旗下的「真三國無雙BLAST」,還將攜手日本迪士尼及DeNA等業者,共同打造重量級手遊進軍大中華市場。
樂陞科技董事長許金龍表示,未來進軍手遊營運市場,將以新成立的子公司,或是與合作夥伴合資公司的方式來進行。
受到樂陞將進軍手機遊戲營運市場消息的激勵,加上,由樂陞主導的創夢市集正式開幕,樂陞昨日以176.5元作收,單日漲幅6.33%。
許金龍表示,從去年開始到明年,將是行動網路遊戲產業飛快成長的關鍵期,樂陞也將積極布局、卡位及搶攻市場占有率。
樂陞宣布進軍手機遊戲營運,所端出來的第一個產品,即是代理自日商光榮的「真三國無雙 BLAST」,而日本特庫摩光榮的專務取締役小林伸太郎及真三國無雙BLAST的製作人井上慶,昨日均親臨會場,宣布與樂陞的代理合作。
林小伸太郎表示,即便樂陞過去沒有營運的經驗,但是雙方洽商都確認彼此還有更多的合作空間可待挖掘。樂陞董事長許金龍表示,這款遊戲將為台灣市場重新打磨,預計明年年中可望推出上市。
至於與迪士尼及DeNA的合作,以授權為主。但授權內容與遊戲類型,目前尚無法透露。不過,這次合作是樂陞國際合作更上一層樓的契機,且橫跨中、美、日、台的合作模式,可望寫下台灣遊戲公司在全球產業分工鏈的地位。
樂陞表示,該公司擁有國際級的製作能力,以此贏得美日遊戲大廠的信賴,可望共同進軍大陸市場。透過集團分工,將由北京樂升及DeNA中國一起推動在大陸市場的相關業務。
DeNA為總部設在東京的日本上市公司,成立於1999年,主要經營手遊社交遊戲平台,為進軍大中華市場,在上海成立DeNA中國;迪士尼擁有8,000多動漫角色,幾乎涵蓋所有近年風靡全球的冒險動作超級英雄類電影的角色。
From 中時
2014年8月8日
智冠代理 《變形金剛:崛起》上市
號稱今年台灣暑假最強的手機遊戲《變形金剛:崛起》,台灣領先全球 已於近日正式上線,由智冠(5478)負責金流服務,法人預期將對智冠暑假挹注不少業績。DeNA大中華區執行長任宜指出,上市1周已有30萬人下載,期 望年底前有數百萬人下載、最高月營收能破5000萬元。
任宜表示,由日本DeNA自製研發、美國玩具大廠孩之寶獨家授權,改編自變形金剛第1代(G1)手機遊戲《變形金剛:崛起》,在看好台灣市場之下,率先在台灣先行上市,前天在中國上市後,短短10小時進入排行榜前5名。
未來DeNA還會在台灣推出4款全球知名IP遊戲,包括《航海王》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》、《復仇者聯盟》等,同時,DeNA不排除未來在台灣成立據點,但目前在台通路商仍以智冠為優先合作對象。
未來DeNA還會在台灣推出4款全球知名IP遊戲,包括《航海王》、《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》、《復仇者聯盟》等,同時,DeNA不排除未來在台灣成立據點,但目前在台通路商仍以智冠為優先合作對象。
DeNA擬在台設據點
智冠集團董事長王俊博則針對近年手遊市場競爭激烈有感而發表示,上周去參加亞洲最大的電玩展上海電玩展(China Joy),會場展出手遊(手機遊戲)之多,逛完展場後都幾乎想不起來參展遊戲名稱,連營運商都很難記得為數眾多的手遊名稱,更何況是一般消費者。
手遊單月逾百款上市
王俊博說,現在手遊市場1個月有上百款遊戲上市,可說已進入紅海市場,但也因為全世界開發商進入手遊市場太多了,有過熱情形,不過,整體手遊市場還是在成長,現階段必須要等到市場沉澱下來,找到好的知名遊戲做專利開發。
因此他認為,在手遊市場競爭激烈之下,台灣廠商必須要有創意及擁有知名度的授權遊戲才能生存,而台灣有這面優勢。
例如智冠及網龍(3083)累積30年知名遊戲專利全台最多,目前也與中國及海外開發商合作,大量釋出並開發知名IP遊戲,目前正與中國遊戲開發商談合作,最快年底前就會有包括《炎龍騎士團》、《仙劍》系列等作品授權出去。
而智冠之所以會選擇日本DeNA合作,就是看好DeNA簽下有許多全球知名遊戲名稱,可望殺出一條血路,未來將帶來很大收益,因此期待雙方長期合作,透過智冠的行銷網絡,讓台灣玩家可以玩到不錯的遊戲。
因此他認為,在手遊市場競爭激烈之下,台灣廠商必須要有創意及擁有知名度的授權遊戲才能生存,而台灣有這面優勢。
例如智冠及網龍(3083)累積30年知名遊戲專利全台最多,目前也與中國及海外開發商合作,大量釋出並開發知名IP遊戲,目前正與中國遊戲開發商談合作,最快年底前就會有包括《炎龍騎士團》、《仙劍》系列等作品授權出去。
而智冠之所以會選擇日本DeNA合作,就是看好DeNA簽下有許多全球知名遊戲名稱,可望殺出一條血路,未來將帶來很大收益,因此期待雙方長期合作,透過智冠的行銷網絡,讓台灣玩家可以玩到不錯的遊戲。
今年暑假不再是旺季
針對台灣今年暑假遊戲市場看法,王俊博指出,今年遊戲廠在6月齊推新作品,但業績表現並不太好,自7月1日以後突然變得冷清了,「大家都在休息」,因此現在暑假已不能再說是旺季了,但在遊戲廠休養生息之後,也許明後年暑假又會恢復為旺季。From 蘋果
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